Programmation Java
Dernière mise à jour : mercredi 2 octobre 2002 à 15h
Exemple initial
Conventions et contraintes
La machine Java
Types primitifs
Encapsulation :
classes - types/variables/références - méthodes
Naissance et mort des objets
Constructeurs
Les chaînes de caractères (String)
Surcharge des méthodes
Redéfinition et masquage de membres dans une sous-classe
Visibilité des objets
Traitement des exceptions
Composition
Héritage et sous-typage - La hiérarchie des types
Transtypage des références
Polymorphisme
Typage statique
Liaison tardive (dynamique)
Les interfaces
Les classes abstraites
Un exemple: expressions et arbres binaires
Les entrées-sorties
Composants et conteneurs graphiques - AWT
Les applets
Gestion d'évènements
Collections
Itérateurs
Packages
Les threads
Les objets distants et les RMI
Index général