Programmation Java

Dernière mise à jour : mercredi 2 octobre 2002 à 15h

  • Exemple initial
  • Conventions et contraintes
  • La machine Java
  • Types primitifs
  • Encapsulation : classes  - types/variables/références - méthodes
  • Naissance et mort des objets
  • Constructeurs
  • Les chaînes de caractères (String)
  • Surcharge des méthodes
  • Redéfinition et masquage de membres dans une sous-classe
  • Visibilité des objets
  • Traitement des exceptions
  • Composition
  • Héritage et sous-typage  -  La hiérarchie des types
  • Transtypage des références
  • Polymorphisme
  • Typage statique
  • Liaison tardive (dynamique)
  • Les interfaces
  • Les classes abstraites
  • Un exemple: expressions et arbres binaires
  • Les entrées-sorties
  • Composants et conteneurs graphiques - AWT
  • Les applets
  • Gestion d'évènements
  • Collections
  • Itérateurs
  • Packages
  • Les threads
  • Les objets distants et les RMI
  • Index général